Hace más de dos mil años, los elfos y los enanos eran las principales potencias de Thedas. El pueblo élfico gobernaba en la superficie, y los enanos bajo ella. Los elfos se afanaron durante siglos para convertirse en consumados magos, artesanos y artistas, y se dice que eran casi inmortales. Cuando los humanos llegaron por primera vez a Thedas, los elfos les ofrecieron su ayuda pese a considerarlos zafios e impetuosos. Su sorpresa fue mayúscula cuando los humanos les transmitieron enfermedades que diezmaron a la población élfica. Su horror fue aún mayor cuando comprendieron que el mero hecho de vivir cerca de humanos había acortado su esperanza de vida y los había vuelto mortales. Intentaron aislarse del resto de Thedas, pero el naciente Imperio de Tevinter les atacó con sus legiones y su magia de sangre. El reino élfico de Arlathan cayó, y los supervivientes pasaron los quinientos años posteriores como esclavos del Imperio.
Cuando por fin consiguieron su libertad, su duración fue efímera. En su nueva patria élfica de los Valles trataron de restablecer la cultura perdida de Arlathan, incluyendo el culto al antiguo panteón élfico. La Capilla no podía consentir semejante herejía, por lo que declaró una Marcha Exaltada contra los Valles, acusando a los elfos de practicar magia de sangre y otros ritos prohibidos, y por segunda vez el pueblo élfico perdió su hogar. Algunos de los supervivientes se convirtieron en vagabundos (ver descripción del trasfondo elfo dalishano), pero el resto fueron absorbidos por los diversos reinos humanos. En ellos, los denominados elfos de ciudad viven como ciudadanos de segunda, trabajando sobre todo como criados y mano de obra. Pocos recuerdan la cultura de sus antecesores; menos aún hablanel idioma élfico, y prácticamente ninguno excede la esperanzade vida media de los humanos. Subsisten en barrios segregados que reciben el nombre de elferías. Resentidos y oprimidos, muchos elfos de ciudad recurren al crimen. Estos pícaros están tan extendidos que no hacen sino reforzar los prejuicios que la mayoría de los humanos sienten hacia los elfos de ciudad.
Ajustes del Elfo de Ciudad
- Añade +1 a Destreza
- Escoge entre Destreza (Sigilo) o Percepción (Ver)
- Sabes hablar y leer lengua comercial.
- Puedes elegir la clase guerrero o picaro.
- Puedes elegir beneficios en la tabla de la siguiente forma:
- 1 atributo + 1 concentración;
- 3 concentraciones
Tabla de beneficios
+1 a Astucia
Concentración: Percepción (Buscar) Concentración: Astucia (Tasación) Concentración: Destreza (Iniciativa)
+1 a Percepción
Concentración: Comunicación (Engaño) Concentración: Destreza (Arcos)
+1 a Comunicación
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